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structure D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS (d3dukmdt.h)

D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS décrit le type d’objets de synchronisation d’entrée à attendre.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT WaitAny : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;

Membres

WaitAny

Valeur Signification
0 (FALSE) [in] La condition d’attente est considérée comme satisfaite lorsque tous les objets de synchronisation d’entrée sont signalés aux valeurs de clôture d’entrée correspondantes ou supérieures.
1 (TRUE) [in] La condition d’attente est considérée comme satisfaite lorsque l’un des objets de synchronisation d’entrée est signalé à la valeur de clôture d’entrée correspondante ou supérieure.

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.

Value

Valeur consolidée des champs de bits dans la structure imbriquée.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10
serveur minimum pris en charge Windows Server 2016
d’en-tête d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h)