structure D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE (d3dukmdt.h)
La structure D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE est utilisée pour traduire l’allocation d’invité en handle hôte correspondant.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;
Membres
EscapeType
[in] Une D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Doit être défini sur D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE.
hAllocation
[in/out] Lors de l’entrée, un handle vers une allocation de graphiques DirectX qui a été retourné par DXGKDDI_CREATEALLOCATION.
Au retour, un handle qui peut être envoyé au pilote en mode noyau et utilisé dans des fonctions telles que DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATA et DXGKCB_GETHANDLEPARENT.
Remarques
La structure D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE est utilisée avec le D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE type d’échappement connu.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3dukmdt.h |