D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS structure (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS spécifie les indicateurs à utiliser lors de la création d’une clôture GPU native.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;
Membres
Reserved
Réservé pour le système.
Value
Une autre façon d’accéder aux membres de la structure.
Remarques
Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez Objets de clôture GPU natifs.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 |
En-tête | d3dkmthk.h |