structure D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS spécifie des indicateurs à utiliser lors de la création d’une clôture GPU native.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;
Membres
Reserved
Réservé à l’utilisation du système.
Value
Une autre façon d’accéder aux membres de la structure.
Remarques
Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez objets de clôture GPU natifs.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 11, version 24H2 |
d’en-tête | d3dkmthk.h |