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D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS structure (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS spécifie les indicateurs à utiliser lors de la création d’une clôture GPU native.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;

Membres

Reserved

Réservé pour le système.

Value

Une autre façon d’accéder aux membres de la structure.

Remarques

Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez Objets de clôture GPU natifs.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2
En-tête d3dkmthk.h

Voir aussi

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE