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structure D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS spécifie des indicateurs à utiliser lors de la création d’une clôture GPU native.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;

Membres

Reserved

Réservé à l’utilisation du système.

Value

Une autre façon d’accéder aux membres de la structure.

Remarques

Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez objets de clôture GPU natifs.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11, version 24H2
d’en-tête d3dkmthk.h

Voir aussi

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE