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structure D3DKMT_UPDATEOVERLAY (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_UPDATEOVERLAY décrit les paramètres de modification d’une superposition.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE            hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE            hOverlay;
  [in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;

Membres

[in] hDevice

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente le handle en mode noyau de l’appareil auquel la superposition est associée.

[in] hOverlay

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente le handle en mode noyau retourné par la fonction create-overlay et qui identifie l’objet de superposition en mode noyau à modifier.

[in] OverlayInfo

Structure D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO qui décrit les informations de modification pour l’objet de superposition en mode noyau.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTUpdateOverlay