structure D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES contient des arguments utilisés pour dissocier les ressources de retournement direct.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] UINT ResourceCount;
[in] D3DKMT_HANDLE *pResourceList;
} D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES;
Membres
[in] hDevice
Handle vers l’appareil.
[in] ResourceCount
Nombre de ressources à dissocier.
[in] pResourceList
Tableau de handles de ressources à dissocier.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3dkmthk.h |