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structure D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)

Structure qui contient des informations pour envoyer une attente sur la file d’attente matérielle.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE       hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Membres

hHwQueue

File d’attente de contexte à envoyer la commande.

ObjectCount

Nombre d’objets à attendre.

ObjectHandleArray

Gère les objets de synchronisation de clôture surveillés à attendre.

FenceValueArray

Valeurs de clôture surveillées à attendre.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dkmthk.h