structure D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Structure qui contient des informations pour envoyer une attente sur la file d’attente matérielle.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Membres
hHwQueue
File d’attente de contexte à envoyer la commande.
ObjectCount
Nombre d’objets à attendre.
ObjectHandleArray
Gère les objets de synchronisation de clôture surveillés à attendre.
FenceValueArray
Valeurs de clôture surveillées à attendre.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3dkmthk.h |