structure D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION décrit la surface principale partagée sur laquelle une application est sur le point de verrouiller.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
[in] LUID AdapterLuid;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] RECTL LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;
Membres
[in] AdapterLuid
Identificateur local unique (LUID) de la carte graphique sur laquelle la surface principale partagée GDI existe.
[in] VidPnSourceId
Numéro d’identification de base zéro de la vidéo présente la source dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) sur laquelle la surface primaire partagée GDI existe.
[in] LockRect
Structure RECTL qui indique les points supérieur gauche et inférieur droit d’un rectangle sur la surface primaire partagée ; le système d’exploitation désactive tous les sprites qui se croisent avec ce rectangle. Si l’ICD OpenGL spécifie zéro pour chaque membre de RECTL, le système d’exploitation désactive tous les sprites sur la surface primaire partagée.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |