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structure D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION décrit la surface principale partagée sur laquelle une application est sur le point de verrouiller.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
  [in] LUID                           AdapterLuid;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] RECTL                          LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;

Membres

[in] AdapterLuid

Identificateur local unique (LUID) de la carte graphique sur laquelle la surface principale partagée GDI existe.

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la vidéo présente la source dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) sur laquelle la surface primaire partagée GDI existe.

[in] LockRect

Structure RECTL qui indique les points supérieur gauche et inférieur droit d’un rectangle sur la surface primaire partagée ; le système d’exploitation désactive tous les sprites qui se croisent avec ce rectangle. Si l’ICD OpenGL spécifie zéro pour chaque membre de RECTL, le système d’exploitation désactive tous les sprites sur la surface primaire partagée.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTSharedPrimaryLockNotification

RECTL