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structure D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET (d3dkmthk.h)

Utilisé pour définir le nombre d’actualisations de synchronisation pour la cible d’attente.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET {
  [in]      D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in, opt] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]      D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]      UINT                           TargetSyncRefreshCount;
} D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET;

Membres

[in] hAdapter

Handle de l’adaptateur graphique.

[in, hDevice

Handle vers l’appareil.

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la vidéo présente la source dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) auquel le moniteur est connecté.

[in] TargetSyncRefreshCount

Nombre d’actualisations de synchronisation cible.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dkmthk.h