structure D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY décrit les paramètres permettant de définir la priorité de planification pour un contexte d’appareil.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] INT Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
Membres
[in] hContext
Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente le handle en mode noyau pour le contexte d’appareil sur lequel la priorité de planification est définie.
[in] Priority
Niveau de priorité à définir pour le contexte de l’appareil.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |