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structure D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY décrit les paramètres permettant de définir la priorité de planification pour un contexte d’appareil.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
  [in] INT           Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

Membres

[in] hContext

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente le handle en mode noyau pour le contexte d’appareil sur lequel la priorité de planification est définie.

[in] Priority

Niveau de priorité à définir pour le contexte de l’appareil.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTSetContextSchedulingPriority