structure D3DKMT_SCATTERBLTS (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_SCATTERBLTS est réservée à une utilisation système. Ne l’utilisez pas dans votre pilote.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
UINT NumBlts;
D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;
Membres
NumBlts
Nombre de blts (transferts de bloc de bits).
Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]
Le Blts.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3dkmthk.h |