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structure D3DKMT_SCATTERBLTS (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_SCATTERBLTS est réservée à une utilisation système. Ne l’utilisez pas dans votre pilote.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
  UINT              NumBlts;
  D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;

Membres

NumBlts

Nombre de blts (transferts de bloc de bits).

Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]

Le Blts.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3dkmthk.h