structure D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE (d3dkmthk.h)
Utilisé pour demander une échappement d’incident de machine.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE {
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param1;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param2;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param3;
} D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE;
Membres
Param1
Param2
Param3
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3dkmthk.h |