Partager via


structure D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE (d3dkmthk.h)

Utilisé pour demander une échappement d’incident de machine.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE {
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param1;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param2;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param3;
} D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE;

Membres

Param1

Param2

Param3

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dkmthk.h