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structure D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE (d3dkmthk.h)

Décrit les informations requises pour mapper un handle NT global aux informations de ressource.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [in]  VOID          *pPrivateRuntimeData;
  [in]  UINT          PrivateRuntimeDataSize;
  [out] UINT          TotalPrivateDriverDataSize;
  [out] UINT          ResourcePrivateDriverDataSize;
  [out] UINT          NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE;

Membres

[in] hDevice

Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau sur l’appareil.

[in] hNtHandle

Handle NT global vers la ressource à interroger.

[in] pPrivateRuntimeData

Pointeur vers une mémoire tampon fournie par l’appelant dans laquelle les données privées du runtime associées à la ressource seront copiées.

[in] PrivateRuntimeDataSize

Taille, en octets, de la mémoire tampon pointée par le membre pPrivateRuntimeData.

[out] Si pPrivateRuntimeData est NULL, ce membre est la taille, en octets, de la mémoire tampon requise pour recevoir les données privées du runtime. Sinon, ce membre est la taille, en octets, des données privées d’exécution copiées dans la mémoire tampon.

[out] TotalPrivateDriverDataSize

Taille, en octets, de la mémoire tampon requise pour contenir toutes les données privées du pilote pour toutes les allocations associées à la ressource.

[out] ResourcePrivateDriverDataSize

Taille, en octets, des données privées de ressources du pilote.

[out] NumAllocations

Nombre d’allocations associées à la ressource.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTQueryResourceInfoFromNtHandle