structure D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE (d3dkmthk.h)
Décrit les informations requises pour mapper un handle NT global aux informations de ressource.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] HANDLE hNtHandle;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[out] UINT TotalPrivateDriverDataSize;
[out] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[out] UINT NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE;
Membres
[in] hDevice
Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau sur l’appareil.
[in] hNtHandle
Handle NT global vers la ressource à interroger.
[in] pPrivateRuntimeData
Pointeur vers une mémoire tampon fournie par l’appelant dans laquelle les données privées du runtime associées à la ressource seront copiées.
[in] PrivateRuntimeDataSize
Taille, en octets, de la mémoire tampon pointée par le membre pPrivateRuntimeData.
[out] Si pPrivateRuntimeData est NULL, ce membre est la taille, en octets, de la mémoire tampon requise pour recevoir les données privées du runtime. Sinon, ce membre est la taille, en octets, des données privées d’exécution copiées dans la mémoire tampon.
[out] TotalPrivateDriverDataSize
Taille, en octets, de la mémoire tampon requise pour contenir toutes les données privées du pilote pour toutes les allocations associées à la ressource.
[out] ResourcePrivateDriverDataSize
Taille, en octets, des données privées de ressources du pilote.
[out] NumAllocations
Nombre d’allocations associées à la ressource.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |