structure D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC décrit le mappage d’un handle de contexte d’appareil (HDC) à un handle d’adaptateur graphique et surveille la sortie.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC {
[in] HDC hDc;
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC;
Membres
[in] hDc
HDC pour l’adaptateur graphique et la sortie du moniteur récupérées.
[out] hAdapter
Handle vers l’adaptateur graphique pour hdC qui hDc spécifie. Le handle de l’adaptateur est retourné de l’appel à la fonction D3DKMTOpenAdapterFromHdc.
[out] AdapterLuid
Identificateur unique localement (LUID) de l’adaptateur graphique pour le HDC spécifié hDc. LuiD est retourné à partir de l’appel D3DKMTOpenAdapterFromHdc.
[out] VidPnSourceId
Numéro d’identification de base zéro de la vidéo présente la source dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) pour le HDC qui hDc spécifie. Le numéro d’identification est retourné à partir de l’appel D3DKMTOpenAdapterFromHdc.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |