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structure D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC décrit le mappage d’un handle de contexte d’appareil (HDC) à un handle d’adaptateur graphique et surveille la sortie.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC {
  [in]  HDC                            hDc;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [out] LUID                           AdapterLuid;
  [out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC;

Membres

[in] hDc

HDC pour l’adaptateur graphique et la sortie du moniteur récupérées.

[out] hAdapter

Handle vers l’adaptateur graphique pour hdC qui hDc spécifie. Le handle de l’adaptateur est retourné de l’appel à la fonction D3DKMTOpenAdapterFromHdc.

[out] AdapterLuid

Identificateur unique localement (LUID) de l’adaptateur graphique pour le HDC spécifié hDc. LuiD est retourné à partir de l’appel D3DKMTOpenAdapterFromHdc.

[out] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la vidéo présente la source dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) pour le HDC qui hDc spécifie. Le numéro d’identification est retourné à partir de l’appel D3DKMTOpenAdapterFromHdc.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTOpenAdapterFromHdc