D3DKMT_NODE_PERFDATA structure (d3dkmthk.h)
Représente les données de performances collectées par moteur à partir d’un adaptateur sur une base d’intervalles.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
[in] UINT32 NodeOrdinal;
[in] UINT32 PhysicalAdapterIndex;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
[out] ULONG Voltage;
[out] ULONG VoltageMax;
[out] ULONG VoltageMaxOC;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;
Membres
[in] NodeOrdinal
Ordinal de nœud du moteur demandé.
[in] PhysicalAdapterIndex
Index de la carte physique dans la chaîne LDA (carte graphique liée).
[out] Frequency
Fréquence d’horloge du moteur demandé, représentée en hertz.
[out] MaxFrequency
Fréquence maximale que le moteur peut normalement atteindre en hertz sans overclocking.
[out] MaxFrequencyOC
Fréquence maximale que le moteur peut atteindre avec son overclock actuel en hertz.
[out] Voltage
Tension du moteur demandé, représentée en milli volts.
[out] VoltageMax
La tension maximale du moteur en milli volts sans overclocked.
[out] VoltageMaxOC
La tension maximale du moteur lorsqu’il est overclocké en milli volts.
[out] MaxTransitionLatency
Latence de transition maximale pour modifier la fréquence, en 100 nanosecondes.
Reserved
Réservé
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |