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structure D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD décrit une méthode d’échantillonnage multiple.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
  [out] UINT NumSamples;
  [out] UINT NumQualityLevels;
        UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;

Membres

[out] NumSamples

Nombre de sous-échantillons utilisés dans la méthode d’échantillonnage multiple (par exemple, 2 pour l’échantillonnage multiple et 8 pour l’échantillonnage multiple 8x).

[out] NumQualityLevels

Limite supérieure de la plage de qualité prise en charge pour la méthode d’échantillonnage multiple. La plage s’étend de zéro au paramètre de qualité maximale signalé.

Reserved

Réservé à un usage interne.

Remarques

Le pilote peut partitionner ses niveaux de qualité pour une méthode d’échantillonnage multiple donnée en autant d’incréments qu’il le faut, à condition que chaque étape incrémentielle améliore sensiblement la qualité de l’image présentée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTGetMultisampleMethodList

D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST