structure D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)
Fournit des informations qui décrivent une ressource partagée et l’adaptateur graphique sur lequel la ressource a été créée.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;
Membres
[in] hGlobalShare
Handle de la ressource partagée.
[in] hNtHandle
Handle NT au processus.
[out] AdapterLuid
LUID qui sert d’identificateur pour l’appareil sur lequel la ressource indiquée par
Spécifications
Conditions requises | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |