structure D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN identifie une opération d’historique actuel GDI.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
RECT ScrollRect;
POINT ScrollOffset;
[in] D3DKMT_DIRTYREGIONS DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;
Membres
[in] hLogicalSurface
Valeur 64 bits qui spécifie le handle vers une surface logique à partir de laquelle copier.
[in] hPhysicalSurface
Valeur 64 bits qui spécifie le handle dans une surface physique à copier.
ScrollRect
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.
Prise en charge à partir de Windows 8.
ScrollOffset
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.
Prise en charge à partir de Windows 8.
[in] DirtyRegions
Structure D3DKMT_DIRTYREGIONS qui identifie les rectangles actifs (régions sales) de la surface GDI.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |