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structure D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN identifie une opération d’historique actuel GDI.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
       RECT                   ScrollRect;
       POINT                  ScrollOffset;
  [in] D3DKMT_DIRTYREGIONS    DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;

Membres

[in] hLogicalSurface

Valeur 64 bits qui spécifie le handle vers une surface logique à partir de laquelle copier.

[in] hPhysicalSurface

Valeur 64 bits qui spécifie le handle dans une surface physique à copier.

ScrollRect

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.

Prise en charge à partir de Windows 8.

ScrollOffset

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.

Prise en charge à partir de Windows 8.

[in] DirtyRegions

Structure D3DKMT_DIRTYREGIONS qui identifie les rectangles actifs (régions sales) de la surface GDI.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMT_DIRTYREGIONS

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN