D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN structure (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN identifie une opération d’historique actuel GDI.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
RECT ScrollRect;
POINT ScrollOffset;
[in] D3DKMT_DIRTYREGIONS DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;
Membres
[in] hLogicalSurface
Valeur 64 bits qui spécifie le handle vers une surface logique à partir de laquelle effectuer la copie.
[in] hPhysicalSurface
Valeur 64 bits qui spécifie le handle vers une surface physique vers laquelle effectuer la copie.
ScrollRect
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.
Pris en charge à partir de Windows 8.
ScrollOffset
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.
Pris en charge à partir de Windows 8.
[in] DirtyRegions
Structure D3DKMT_DIRTYREGIONS qui identifie les rectangles actifs (sale régions) de la surface GDI.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |