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structure D3DKMT_FLIPQUEUEINFO (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_FLIPQUEUEINFO décrit des informations sur la file d’attente de l’adaptateur graphique des opérations de retournement obtenues par le pilote client installable OpenGL (ICD) en appelant la fonction D3DKMTQueryAdapterInfo.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_FLIPQUEUEINFO {
  [out] UINT                 MaxHardwareFlipQueueLength;
  [out] UINT                 MaxSoftwareFlipQueueLength;
  [out] D3DKMT_FLIPINFOFLAGS FlipFlags;
} D3DKMT_FLIPQUEUEINFO;

Membres

[out] MaxHardwareFlipQueueLength

Nombre maximal d’opérations de retournement pouvant être mises en file d’attente pour la mise en file d’attente matérielle.

[out] MaxSoftwareFlipQueueLength

Nombre maximal d’opérations de retournement pouvant être mises en file d’attente pour la mise en file d’attente logicielle sur le matériel qui prend en charge les retournements basés sur les E/S mappés en mémoire (MMIO).

[out] FlipFlags

Structure D3DKMT_FLIPINFOFLAGS qui indique, dans les indicateurs de champ binaire, des fonctionnalités de découpage.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_FLIPINFOFLAGS

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO