structure D3DKMT_FLIPQUEUEINFO (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_FLIPQUEUEINFO décrit des informations sur la file d’attente de l’adaptateur graphique des opérations de retournement obtenues par le pilote client installable OpenGL (ICD) en appelant la fonction D3DKMTQueryAdapterInfo.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_FLIPQUEUEINFO {
[out] UINT MaxHardwareFlipQueueLength;
[out] UINT MaxSoftwareFlipQueueLength;
[out] D3DKMT_FLIPINFOFLAGS FlipFlags;
} D3DKMT_FLIPQUEUEINFO;
Membres
[out] MaxHardwareFlipQueueLength
Nombre maximal d’opérations de retournement pouvant être mises en file d’attente pour la mise en file d’attente matérielle.
[out] MaxSoftwareFlipQueueLength
Nombre maximal d’opérations de retournement pouvant être mises en file d’attente pour la mise en file d’attente logicielle sur le matériel qui prend en charge les retournements basés sur les E/S mappés en mémoire (MMIO).
[out] FlipFlags
Structure D3DKMT_FLIPINFOFLAGS qui indique, dans les indicateurs de champ binaire, des fonctionnalités de découpage.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |