structure D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN identifie un jeton d’historique actuel inversé.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPrivateData;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
union {
struct {
UINT Discard : 1;
UINT PresentAt : 1;
UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;
Membres
hPrivateData
Gérez les données privées du jeton.
PresentAtQpc
Présentez l’image à cette heure QPC (Query Performance Counter).
Flags
Attributs d’un jeton d’historique actuel inversé.
Flags.Discard
Ignorez le jeton.
Flags.PresentAt
Présentez le jeton.
Flags.hPrivateDataIsPointer
Le handle vers les données privées (hPrivateData) est un pointeur.
Flags.Reserved
Ce membre est réservé.
Flags.Value
Une autre façon d’accéder aux indicateurs.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |