structure D3DKMT_DESTROYOVERLAY (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_DESTROYOVERLAY contient le handle de la superposition à détruire.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;
Membres
[in] hDevice
Handle de l’appareil auquel la superposition est associée.
[in] hOverlay
Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente le handle en mode noyau retourné par la fonction create-overlay et qui identifie l’objet de superposition en mode noyau à détruire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |