structure D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE (d3dkmthk.h)
N’utilisez pas la structure D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE ; c’est uniquement à des fins de test.
La structure D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE décrit un instantané de débogage retourné dans un appel à la fonction D3DKMTEscape.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
[out] ULONG Length;
BYTE Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;
Membres
[out] Length
Longueur réelle de l’instantané écrit dans le membre de la mémoire tampon.
[out] Buffer[1]
Mémoire tampon dans laquelle placer l’instantané.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |