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structure D3DKMT_CREATEOVERLAY (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_CREATEOVERLAY décrit le matériel de superposition.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hOverlay;
} D3DKMT_CREATEOVERLAY;

Membres

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la vidéo présente la source dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) sur laquelle superposer (autrement dit, l’identificateur de la surface primaire sur laquelle superposer).

[in] hDevice

Handle vers l’appareil auquel la superposition est associée.

[in] OverlayInfo

Structure D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO qui décrit des informations sur l’objet de superposition en mode noyau.

[out] hOverlay

Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau vers l’objet de superposition en mode noyau, qui représente le matériel de superposition dans les appels suivants par l’ICD OpenGl.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTCreateOverlay