structure D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION est utilisée pour modifier la réservation de gestion de la mémoire vidéo.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
HANDLE hProcess;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reservation;
UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;
Membres
hProcess
[in, opt] Handle vers un processus. Si la valeur est NULL, le processus actuel est utilisé. Le handle de processus doit être ouvert avec des privilèges PROCESS_SET_INFORMATION.
hAdapter
[in] Handle de l’adaptateur graphique.
MemorySegmentGroup
[in] Groupe de segments de mémoire pour lequel modifier la réservation.
Reservation
[in] Réservation souhaitée dans la plage comprise entre 0 et AvailableForReservation retournée par QueryVideoMemoryInfo.
PhysicalAdapterIndex
[in] Index d’adaptateur physique de base zéro dans la configuration de l’adaptateur graphique LDA (adaptateur d’affichage lié).
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3dkmthk.h |