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structure D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION est utilisée pour modifier la réservation de gestion de la mémoire vidéo.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  HANDLE                      hProcess;
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

Membres

hProcess

[in, opt] Handle vers un processus. Si la valeur est NULL, le processus actuel est utilisé. Le handle de processus doit être ouvert avec des privilèges PROCESS_SET_INFORMATION.

hAdapter

[in] Handle de l’adaptateur graphique.

MemorySegmentGroup

[in] Groupe de segments de mémoire pour lequel modifier la réservation.

Reservation

[in] Réservation souhaitée dans la plage comprise entre 0 et AvailableForReservation retournée par QueryVideoMemoryInfo.

PhysicalAdapterIndex

[in] Index d’adaptateur physique de base zéro dans la configuration de l’adaptateur graphique LDA (adaptateur d’affichage lié).

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dkmthk.h

Voir aussi

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation