structure D3DKMT_ADAPTERADDRESS (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_ADAPTERADDRESS décrit l’emplacement physique de l’adaptateur graphique.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
[out] UINT BusNumber;
[out] UINT DeviceNumber;
[out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;
Membres
[out] BusNumber
Numéro du bus sur lequel se trouve l’appareil physique de la carte graphique.
[out] DeviceNumber
Index de l’appareil physique de l’adaptateur graphique sur le bus.
[out] FunctionNumber
Numéro de fonction de la carte graphique sur l’appareil physique.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |