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D3DKMTSetQueuedLimit, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTSetQueuedLimit ou récupère la limite du nombre d’opérations du type donné pouvant être mise en file d’attente pour l’appareil donné.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTSetQueuedLimit(
  [in] const D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT *unnamedParam1
);

Paramètres

[in] unnamedParam1

Pointeur vers une structure D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT qui décrit les paramètres de définition ou de récupération de la limite des opérations en file d’attente.

Valeur de retour

D3DKMTSetQueuedLimit retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS La limite des opérations en file d’attente a été correctement définie ou récupérée.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_QUEUEDLIMIT_TYPE

D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT