D3DKMTSetQueuedLimit, fonction (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTSetQueuedLimit ou récupère la limite du nombre d’opérations du type donné pouvant être mise en file d’attente pour l’appareil donné.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTSetQueuedLimit(
[in] const D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT *unnamedParam1
);
Paramètres
[in] unnamedParam1
Pointeur vers une structure D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT qui décrit les paramètres de définition ou de récupération de la limite des opérations en file d’attente.
Valeur de retour
D3DKMTSetQueuedLimit retourne l’une des valeurs suivantes :
Retourner le code | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | La limite des opérations en file d’attente a été correctement définie ou récupérée. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
plateforme cible | Universel |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |