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D3DKMTCheckOcclusion, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTCheckOcclusion vérifie si la zone cliente d’une fenêtre est masquée.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTCheckOcclusion(
  [in] const D3DKMT_CHECKOCCLUSION *unnamedParam1
);

Paramètres

[in] unnamedParam1

Pointeur vers une structure D3DKMT_CHECKOCCLUSION qui décrit les paramètres de vérification de l’occlusion.

Valeur de retour

D3DKMTCheckOcclusion retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS La zone cliente de la fenêtre n’est pas obstruée.
STATUS_GRAPHICS_PRESENT_OCCLUDED La zone cliente de la fenêtre est obstruée.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Remarques

La poignée de la fenêtre vérifiée pour l’occlusion doit être valide. Une fenêtre n’est pas obstruée si une partie de sa zone cliente se trouve sur une source de réseau présent réseau non noyée (VidPn), si sa zone cliente est une zone rectangulaire vide (RECT) ou si la composition du bureau est en cours d’exécution.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_CHECKOCCLUSION