énumération D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE (d3dkmthk.h)
N’utilisez pas l’énumération D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE ; à des fins de test uniquement.
L’énumération D3DKMT_VIDMMESCAPETYPE est utilisée avec la structure D3DKMT_VIDSCH_ESCAPE .
Syntax
typedef enum _D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE {
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PREEMPTIONCONTROL,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDSCHEDULER,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_TDRCONTROL,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDRESUME,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_ENABLECONTEXTDELAY,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_CONFIGURE_TDR_LIMIT,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_VGPU_RESET,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PFN_CONTROL,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE
} D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE;
Constantes
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PREEMPTIONCONTROL |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDSCHEDULER |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_TDRCONTROL |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDRESUME |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_ENABLECONTEXTDELAY |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_CONFIGURE_TDR_LIMIT |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_VGPU_RESET |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PFN_CONTROL |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |