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énumération D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE (d3dkmthk.h)

L’énumération D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE spécifie le type d’allocation standard.

Syntax

typedef enum _D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE {
  D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_EXISTINGHEAP,
  D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_INTERNALBACKINGSTORE,
  D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_MAX
} D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE;

Constantes

 
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_EXISTINGHEAP
Le type d’allocation est un tas existant.
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_INTERNALBACKINGSTORE
Le type d’allocation est un magasin de stockage interne.
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_MAX
Valeur maximale pour l’énumération.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmthk.h

Voir aussi

D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION

D3DKMTCreateAllocation