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énumération D3DKMT_OFFER_PRIORITY (d3dkmthk.h)

Indique l’importance des ressources de mémoire vidéo que le pilote d’affichage en mode utilisateur offre pour la réutilisation.

Syntax

typedef enum _D3DKMT_OFFER_PRIORITY {
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DKMT_OFFER_PRIORITY;

Constantes

 
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW
L’allocation a une faible valeur et doit être ignorée avant d’autres allocations proposées. Spécifiez ce type pour les allocations qui n’ont aucun contenu utile.
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL
L’allocation a du contenu utile, mais peut facilement être régénérée.
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH
L’allocation a un contenu utile et ne peut pas être facilement régénérée. Le gestionnaire de mémoire vidéo (qui fait partie de Dxgkrnl.sys) doit donc éviter d’ignorer cette allocation avant d’autres allocations proposées.
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO
Le gestionnaire de mémoire vidéo doit prendre une décision de stratégie sur la valeur de l’allocation en fonction de sa priorité d’éviction.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMT_OFFERALLOCATIONS