PFND3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 fonction de rappel (d3dkmthk.h)
Ouvre un objet mutex à clé qui inclut des données privées.
Syntaxe
PFND3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtOpenkeyedmutex2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtOpenkeyedmutex2(
[in, out] D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}
Paramètres
[in, out] unnamedParam1
Pdata
Pointeur vers une structure D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 qui décrit un objet mutex à clé qui inclut des données privées.
Valeur retournée
Renvoie l'une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L’objet mutex à clé a été ouvert avec succès. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La carte graphique a été arrêtée ou le périphérique d’affichage a été réinitialisé. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTOpenKeyedMutex2 n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.
Remarques
D3DKMTOpenKeyedMutex2 se comporte comme la fonction D3DKMTOpenKeyedMutex , mais permet à l’appelant de spécifier des données privées à associer au mutex à clé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |