structure D3DKMT_WDDM_2_7_CAPS (d3dkmdt.h)
Réservé à l’utilisation du système. N’utilisez pas.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_7_CAPS {
union {
struct {
UINT HwSchSupported : 1;
UINT HwSchEnabled : 1;
UINT HwSchEnabledByDefault : 1;
UINT IndependentVidPnVSyncControl : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_2_7_CAPS;
Membres
HwSchSupported
Prend en charge la planification gpu accélérée par le matériel.
HwSchEnabled
Indique que la planification gpu accélérée par le matériel est activée.
HwSchEnabledByDefault
Indique que la planification gpu accélérée par le matériel est activée par défaut.
IndependentVidPnVSyncControl
Le pilote prend en charge le contrôle VidPn VSync indépendant.
Reserved
Réservé.
Value
Une autre façon d’accéder aux bits de limite.
Remarques
Le noyau graphique utilise D3DKMT_WDDM_2_7_CAPS pour stocker différentes fonctionnalités introduites dans le modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) version 2.7. Le pilote fournit ses fonctionnalités de prise en charge lors de l’initialisation, de sorte qu’il connaît déjà toutes les valeurs spécifiées dans cette structure.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 2004 |
d’en-tête | d3dkmdt.h |