structure DXGKARG_SETPALETTE (d3dkmdt.h)
La structure DXGKARG_SETPALETTE décrit la palette à définir pour un affichage.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT FirstEntry;
[in] UINT NumEntries;
[in] D3DKMDT_PALETTEDATA *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;
Membres
[in] VidPnSourceId
Numéro d’identification de base zéro de la vidéo présente la source dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) sur laquelle la palette est définie.
[in] FirstEntry
Emplacement dans la palette d’appareils dans laquelle la première entrée dans le tableau d’entrées de couleur pLookupTable spécifiées est copiée. Les entrées restantes qui pLookupTable spécifient sont copiées de manière séquentielle, à partir de ce point de départ dans la palette de l’appareil.
[in] NumEntries
Nombre d’entrées de couleur dans le tableau qui pLookupTable spécifie.
[in] pLookupTable
Tableau d’entrées de couleur à copier dans la palette de couleurs de l’appareil (autrement dit, les registres de couleurs de l’appareil). Chaque entrée de couleur est accessible sous forme de valeur générique 32 bits ou en tant que rouge, vert, bleuet membres de inutilisés d’une structure D3DKMDT_PALETTEDATA.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmdt.h |