structure DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS (d3dkmdt.h)
Contient des informations sur les indicateurs de données d’horloge GPU.
Syntaxe
typedef struct _DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS {
union {
struct {
UINT ContextManagementProcessor : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT32 Value;
};
} DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS;
Membres
ContextManagementProcessor
Indicateur du processeur de gestion du contexte.
Reserved
Réservé.
Value
valeur des données d’horloge GPU.
Remarques
Tant que le GPU est sous tension :
- Le processeur de gestion de contexte d’un nœud GPU doit avoir accès à une horloge qui compte toujours.
- La fréquence d’horloge sur le processeur de gestion du contexte doit rester constante.
Lorsqu’un nœud GPU est initialisé, le système d’exploitation étalonne l’horloge GPU par rapport à l’horloge du processeur à l’aide de la fonction DxgkDdiCalibrateGpuClock avec l’indicateur ContextManagementProcessor. L’indicateur fait la différence entre l’utilisation de DdiCalibrateGpuClock() pour obtenir l’horloge du moteur GPU sous-jacente ou l’horloge du processeur de gestion du contexte, qui peut être différente de l’horloge du moteur GPU.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmdt.h |