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structure D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS (d3dkmdt.h)

Spécifie les fonctionnalités de préemption des requêtes graphiques d’unité de traitement graphique (GPU) prises en charge par le pilote miniport d’affichage.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS {
  D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
  D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY  ComputePreemptionGranularity;
} D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS;

Membres

GraphicsPreemptionGranularity

Valeur D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY qui spécifie le niveau de requêtes graphiques que le pilote peut préempter pour les opérations graphiques GPU.

ComputePreemptionGranularity

Valeur D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY qui spécifie le niveau de requêtes graphiques que le pilote peut préempter pour les opérations de nuanceur de calcul GPU.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3dkmdt.h

Voir aussi

D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY

D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY

DXGK_DRIVERCAPS