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structure D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE (d3dkmdt.h)

La structure D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE contient les taux d’actualisation minimum et maximal pris en charge par un moniteur.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE {
  D3DDDI_RATIONAL MinVSyncFreq;
  D3DDDI_RATIONAL MaxVSyncFreq;
  D3DDDI_RATIONAL MinHSyncFreq;
  D3DDDI_RATIONAL MaxHSyncFreq;
} D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE;

Membres

MinVSyncFreq

Taux d’actualisation vertical minimal, en Hz, pris en charge par le moniteur.

MaxVSyncFreq

Taux d’actualisation vertical maximal, en Hz, pris en charge par le moniteur.

MinHSyncFreq

Taux d’actualisation horizontal minimal, en Hz, pris en charge par le moniteur.

MaxHSyncFreq

Taux d’actualisation horizontal maximal, en Hz, pris en charge par le moniteur.

Remarques

Le membre RangeLimits de la structure D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE est une structure D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmdt.h

Voir aussi

Surveiller l’interface de jeu de plages de fréquences