énumération D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE (d3dkmdt.h)
L’énumération D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE est utilisée pour indiquer la façon dont les valeurs de couleur ou les index de palette sont stockés dans la surface primaire d’une source vidéo présente.
Syntax
typedef enum _D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE {
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED,
D3DKMDT_PVAM_DIRECT,
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE,
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
} D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE;
Constantes
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED Indique qu’une variable de type D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE n’a pas encore reçu de valeur significative. |
D3DKMDT_PVAM_DIRECT Indique que les couleurs sont stockées directement dans la surface primaire. |
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE Indique que les index de palette sont stockés dans la surface primaire. Les couleurs sont stockées dans une palette spécifique à l’adaptateur d’affichage. Le système d’exploitation peut interroger le pilote miniport d’affichage pour la palette. |
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE Indique que les index de palette sont stockés dans la surface primaire. Les couleurs sont stockées dans une palette que le système d’exploitation peut définir dynamiquement en appelant le pilote miniport d’affichage. |
Remarques
Le membre Format.Graphics de la structure D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE est une structure D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT . Le membre PixelValueAccessMode de la structure D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT est une valeur D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmdt.h |