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énumération D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE (d3dkmdt.h)

L’énumération D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE est utilisée pour indiquer la façon dont les valeurs de couleur ou les index de palette sont stockés dans la surface primaire d’une source vidéo présente.

Syntax

typedef enum _D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE {
  D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED,
  D3DKMDT_PVAM_DIRECT,
  D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE,
  D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
} D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE;

Constantes

 
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED
Indique qu’une variable de type D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE n’a pas encore reçu de valeur significative.
D3DKMDT_PVAM_DIRECT
Indique que les couleurs sont stockées directement dans la surface primaire.
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE
Indique que les index de palette sont stockés dans la surface primaire. Les couleurs sont stockées dans une palette spécifique à l’adaptateur d’affichage. Le système d’exploitation peut interroger le pilote miniport d’affichage pour la palette.
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
Indique que les index de palette sont stockés dans la surface primaire. Les couleurs sont stockées dans une palette que le système d’exploitation peut définir dynamiquement en appelant le pilote miniport d’affichage.

Remarques

Le membre Format.Graphics de la structure D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE est une structure D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT . Le membre PixelValueAccessMode de la structure D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT est une valeur D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmdt.h

Voir aussi

Interface de définition du mode source VidPn