structure DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 (d3dkmddi.h)
La structure DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 décrit les fonctionnalités de clôture native du système d’exploitation.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 {
UINT SupportOptimizedDefaultFenceType : 1;
UINT SupportIntraGpuFenceType : 1;
} DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1;
Membres
SupportOptimizedDefaultFenceType
Indique si le système d’exploitation prend en charge D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT comme décrit dans Objets de clôture GPU natifs. Si le système d’exploitation définit cette valeur sur TRUE, le système d’exploitation prend en charge l’allocation du stockage de clôture natif dans VRAM. KMD doit interroger cette limite du système d’exploitation et déterminer si le système d’exploitation autorise KMD à spécifier une mémoire locale SupportedSegmentSet lors de la création du type de clôture D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT.
SupportIntraGpuFenceType
Indique si le système d’exploitation prend en charge D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU comme décrit dans Objets de clôture GPU natifs.
Remarques
Pour obtenir un exemple d’extrait de code et plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez Objets de clôture GPU natifs.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 |
En-tête | d3dkmddi.h |