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structure DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS (d3dkmddi.h)

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS est la structure d’entrée pour DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
  UINT                                NumberOfQueues;
  HANDLE                              *hHWQueue;
  DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
  BYTE                                Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;

Membres

NumberOfQueues

[in] Nombre d’éléments dans le tableau vers lequel hHWQueue pointe.

hHWQueue

[in] Tableau de handles KMD de HWQueues dont les écritures de journal de clôture native en attente (pour les journaux d’attente et de signal) doivent être vidées dans la mémoire tampon du journal du système d’exploitation.

Flags

[in] Structure DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS qui contient des indicateurs pour le vidage.

Reserved[32]

Réservé à l’utilisation du système.

Remarques

Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives et l’utilisation des mémoires tampons de journal, consultez objets de clôture GPU natifs.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11, version 24H2
d’en-tête d3dkmddi.h

Voir aussi

DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs