Partager via


structure DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)

La structure DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA est utilisée dans un appel à DxgkDdiSaveMutableMigrationData pour enregistrer des données mutables pour une migration dynamique sur le point de se terminer.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 *DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;

Membres

vfIndex

[in] Identifie la fonction virtuelle / vDEV référencée. Cette valeur d’index se localise sur l’appareil virtuel spécifique.

DataSize

[in/out] Taille, en octets, de la mémoire tampon de données vers laquelle données pointe. Lors du premier appel àDxgkDdiSaveMutableMigrationData, la valeur d’entrée est 0 pour indiquer que le pilote doit retourner la taille requise de la mémoire tampon.

Data

[in/out] Pointeur vers une mémoire tampon qui contient les données mutables à enregistrer. Lors du premier appel à DxgkDdiSaveMutableMigrationData, ce pointeur est NULL pour indiquer que le pilote doit retourner la taille requise de la mémoire tampon dans DataSize.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez migration dynamique sur les appareils GPU-P.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
d’en-tête d3dkmddi.h

Voir aussi

DxgkDdiSaveMutableMigrationData