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structure DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS (d3dkmddi.h)

La structure DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS spécifie des indicateurs pour le moniteur connecté.

Syntaxe

typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
      UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 30;
#else
      UINT Reserved : 31;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;

Membres

Usb4DisplayPortMonitor

Le moniteur est un moniteur connecté à USB4. Pour plus d’informations, consultez Prise en charge des moniteurs DisplayPort sur USB4 dans KMD .

DisplayMuxConnectionChange

Reserved

Réservé ; ne pas utiliser.

Value

Peut être utilisé pour accéder aux champs bits ci-dessus.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11 (WDDM 3.0)
En-tête d3dkmddi.h

Voir aussi

DXGK_CONNECTION_CHANGE

DXGKDDI_QUERYCONNECTIONCHANGE