DXGKARGCB_GETHANDLEDATA structure (d3dkmddi.h)
La structure DXGKARGCB_GETHANDLEDATA contient les arguments utilisés dans la fonction de rappel DXGKCB_GETHANDLEDATA .
Syntaxe
typedef struct _DXGKARGCB_GETHANDLEDATA {
[in] D3DKMT_HANDLE hObject;
[in] DXGK_HANDLE_TYPE Type;
[in] DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS Flags;
} DXGKARGCB_GETHANDLEDATA;
Membres
[in] hObject
Handle pour les données privées. Ce handle est le handle en mode noyau attribué par le sous-système du noyau graphique DirectX (qui fait partie de Dxgkrnl.sys) pour les données privées.
[in] Type
Valeur DXGK_HANDLE_TYPE qui indique le type de handle pour lequel récupérer des données.
[in] Flags
Structure DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS qui indique si les allocations appartiennent à une ressource.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista (WDDM 1.0) |
En-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |