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DXGKARGCB_GETHANDLEDATA structure (d3dkmddi.h)

La structure DXGKARGCB_GETHANDLEDATA contient les arguments utilisés dans la fonction de rappel DXGKCB_GETHANDLEDATA .

Syntaxe

typedef struct _DXGKARGCB_GETHANDLEDATA {
  [in] D3DKMT_HANDLE             hObject;
  [in] DXGK_HANDLE_TYPE          Type;
  [in] DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS Flags;
} DXGKARGCB_GETHANDLEDATA;

Membres

[in] hObject

Handle pour les données privées. Ce handle est le handle en mode noyau attribué par le sous-système du noyau graphique DirectX (qui fait partie de Dxgkrnl.sys) pour les données privées.

[in] Type

Valeur DXGK_HANDLE_TYPE qui indique le type de handle pour lequel récupérer des données.

[in] Flags

Structure DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS qui indique si les allocations appartiennent à une ressource.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista (WDDM 1.0)
En-tête d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Voir aussi

DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS

DXGKCB_GETHANDLEDATA

DxgkDdiCreateAllocation