structure DXGKARG_RESUMECONTEXT (d3dkmddi.h)
Arguments utilisés pour reprendre un contexte matériel. Un contexte est créé dans un état de reprise par défaut.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_RESUMECONTEXT {
HANDLE hContext;
} DXGKARG_RESUMECONTEXT;
Membres
hContext
Contexte matériel à reprendre.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmddi.h |