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structure DXGKARG_RENDERGDI (d3dkmddi.h)

La structure DXGKARG_RENDERGDI est utilisée lors de l’envoi de commandes GDI (Graphics Device Interface) Windows pour les contextes qui prennent en charge l’adressage virtuel.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_RENDERGDI {
  const VOID             *pCommand;
  UINT                   CommandLength;
  VOID                   *pDmaBuffer;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DmaBufferGpuVirtualAddress;
  UINT                   DmaSize;
  VOID                   *pDmaBufferPrivateData;
  UINT                   DmaBufferPrivateDataSize;
  DXGK_ALLOCATIONLIST    *pAllocationList;
  UINT                   AllocationListSize;
  UINT                   MultipassOffset;
} DXGKARG_RENDERGDI;

Membres

pCommand

Pointeur vers le début de la mémoire tampon de commande.

CommandLength

Taille, en octets, de la mémoire tampon de commande vers laquelle pCommand pointe.

pDmaBuffer

Pointeur vers le début de la mémoire tampon DMA, aligné sur 4 Ko.

DmaBufferGpuVirtualAddress

Type de données D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS qui indique l’adresse virtuelle dans laquelle la mémoire tampon DMA a été paginée. Si l’adresse physique est égale à zéro, la mémoire tampon DMA n’est pas correctement paginée.

DmaSize

Taille, en octets, de la mémoire tampon DMA vers laquelle pDmaBuffer pointe vers.

pDmaBufferPrivateData

Pointeur vers une structure de données privées résidente du pilote utilisée pour générer la mémoire tampon DMA qui pDmaBuffer pointe vers.

DmaBufferPrivateDataSize

Nombre d’octets qui restent dans la structure de données privée qui pDmaBufferPrivateData pointe vers l’opération actuelle.

pAllocationList

Tableau de structures DXGK_ALLOCATIONLIST pour la liste des allocations référencées par la mémoire tampon DMA. Chaque allocation référencée doit apparaître une fois pour des performances optimales.

AllocationListSize

Nombre disponible d’éléments dans le tableau qui pAllocationList spécifie, qui représente le nombre de spécifications d’allocation à envoyer via DMA au matériel graphique.

MultipassOffset

Valeur qui spécifie la progression de l’opération de rendu.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10
serveur minimum pris en charge Windows Server 2016
d’en-tête d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)