Partager via


structure DXGKARG_QUERYENGINESTATUS (d3dkmddi.h)

Utilisé dans un appel à la fonction DxgkDdiQueryEngineStatus pour spécifier un nœud au sein d’une carte physique active (moteur) à interroger pour sa progression.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
  [in]  UINT              NodeOrdinal;
  [in]  UINT              EngineOrdinal;
  [out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;

Membres

[in] NodeOrdinal

Index d’un nœud dans l’adaptateur physique défini par le membre EngineOrdinal interrogé dans un appel à DxgkDdiQueryEngineStatus.

[in] EngineOrdinal

Index qui définit l’adaptateur physique dans une configuration de carte d’affichage liée que le nœud défini par NodeOrdinal appartient.

[out] EngineStatus

Progression, de type DXGK_ENGINESTATUS, du nœud et de l’adaptateur physique spécifiés par les membres NodeOrdinal et EngineOrdinal.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez modifications de TDR dans Windows 8.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Voir aussi

DXGK_ENGINESTATUS

DxgkDdiQueryEngineStatus