structure DXGKARG_QUERYENGINESTATUS (d3dkmddi.h)
Utilisé dans un appel à la fonction DxgkDdiQueryEngineStatus pour spécifier un nœud au sein d’une carte physique active (moteur) à interroger pour sa progression.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;
Membres
[in] NodeOrdinal
Index d’un nœud dans l’adaptateur physique défini par le membre EngineOrdinal interrogé dans un appel à DxgkDdiQueryEngineStatus.
[in] EngineOrdinal
Index qui définit l’adaptateur physique dans une configuration de carte d’affichage liée que le nœud défini par NodeOrdinal appartient.
[out] EngineStatus
Progression, de type DXGK_ENGINESTATUS, du nœud et de l’adaptateur physique spécifiés par les membres NodeOrdinal et EngineOrdinal.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez modifications de TDR dans Windows 8.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |