structure DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP (d3dkmddi.h)
Décrit tous les nœuds de l’adaptateur d’affichage physique (moteur) à interroger lorsque le planificateur GPU du pilote de port d’affichage appelle la fonction DxgkDdiQueryDependentEngineGroup pour interroger les dépendances des nœuds.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;
Membres
[in] NodeOrdinal
Index d’un nœud dans l’adaptateur physique défini par le membre EngineOrdinal interrogé dans un appel à DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.
[in] EngineOrdinal
Index qui définit l’adaptateur physique dans une configuration de carte d’affichage liée que le nœud défini par NodeOrdinal appartient.
[out] DependentNodeOrdinalMask
Masque de bits qui décrit tous les nœuds dépendants qui seront affectés par une opération de réinitialisation.
Remarques
La valeur d’index EngineOrdinal est supposée être identique pour tous les nœuds dépendants.
Consultez les remarques de DxgkDdiQueryDependentEngineGroup pour une discussion sur la façon de calculer le masque de bits dans le membre DependentNodeOrdinalMask.
Pour plus d’informations, consultez modifications de TDR dans Windows 8.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |