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structure DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP (d3dkmddi.h)

Décrit tous les nœuds de l’adaptateur d’affichage physique (moteur) à interroger lorsque le planificateur GPU du pilote de port d’affichage appelle la fonction DxgkDdiQueryDependentEngineGroup pour interroger les dépendances des nœuds.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
  [in]  UINT      NodeOrdinal;
  [in]  UINT      EngineOrdinal;
  [out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;

Membres

[in] NodeOrdinal

Index d’un nœud dans l’adaptateur physique défini par le membre EngineOrdinal interrogé dans un appel à DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.

[in] EngineOrdinal

Index qui définit l’adaptateur physique dans une configuration de carte d’affichage liée que le nœud défini par NodeOrdinal appartient.

[out] DependentNodeOrdinalMask

Masque de bits qui décrit tous les nœuds dépendants qui seront affectés par une opération de réinitialisation.

Remarques

La valeur d’index EngineOrdinal est supposée être identique pour tous les nœuds dépendants.

Consultez les remarques de DxgkDdiQueryDependentEngineGroup pour une discussion sur la façon de calculer le masque de bits dans le membre DependentNodeOrdinalMask.

Pour plus d’informations, consultez modifications de TDR dans Windows 8.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Voir aussi

DxgkDdiQueryDependentEngineGroup

DxgkDdiResetEngine