DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS structure (d3dkmddi.h)
Utilisé pour mettre à jour les indicateurs d’état de contexte HW.
Syntaxe
typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Suspended : 1;
UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;
Membres
Suspended
Utilisé pour suspendre le contexte. Sinon, le contexte est exécutable.
InterruptOnSwitchCompletion
Utilisé lorsque la mise à jour de l’état de contexte est effective sur le GPU.
Reserved
L’utilisation de cette valeur est réservée au système.
Value
Utilisé pour opérer sur le reste des valeurs.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmddi.h |