DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS structure (d3dkmddi.h)
La structure DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS est utilisée pour signaler les détails d’une carte physique.
Syntaxe
typedef struct _DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS {
WORD NumExecutionNodes;
WORD PagingNodeIndex;
HANDLE DxgkPhysicalAdapterHandle;
DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS Flags;
UINT VPRPagingNode;
UINT VirtualCopyNodeIndex;
} DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS;
Membres
NumExecutionNodes
Nombre de nœuds d’exécution dans l’adaptateur physique.
PagingNodeIndex
Index du nœud de pagination pour l’adaptateur physique.
DxgkPhysicalAdapterHandle
Handle, qui est passé au pilote en mode noyau en tant que DXGKRNL_INTERFACE ::D eviceHandle dans DxgkDdiStartDevice.
Flags
Valeur | Signification |
---|---|
Flags.IoMmuSupported TRUE | L’adaptateur prend en charge IoMmu. |
Flags.GpuMmuSupported TRUE | L’adaptateur prend en charge GpuMmu. |
Flags.MovePagingSupported TRUE | L’adaptateur prend en charge la pagination de déplacement. |
Flags.VPRPagingContextRequired TRUE | L’adaptateur nécessite l’index du nœud de pagination VPR. |
VPRPagingNode
Index du nœud à utiliser pour déplacer la pagination dans le VPR.
VirtualCopyNodeIndex
Node est spécifié en tant que nœud de moteur de copie virtuel. Disponible à partir de Windows 10 version 2004 (WDDM 2.7).
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
En-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |