structure DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS (d3dkmddi.h)
La structure DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS est utilisée pour signaler les détails d’une carte physique.
Syntaxe
typedef struct _DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS {
WORD NumExecutionNodes;
WORD PagingNodeIndex;
HANDLE DxgkPhysicalAdapterHandle;
DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS Flags;
UINT VPRPagingNode;
UINT VirtualCopyNodeIndex;
} DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS;
Membres
NumExecutionNodes
Nombre de nœuds d’exécution dans l’adaptateur physique.
PagingNodeIndex
Index du nœud de pagination de l’adaptateur physique.
DxgkPhysicalAdapterHandle
Handle, qui est passé au pilote du mode noyau en tant que DXGKRNL_INTERFACE ::D eviceHandle dans DxgkDdiStartDevice.
Flags
Valeur | Signification |
---|---|
Flags.IoMmuSupported TRUE | L’adaptateur prend en charge IoMmu. |
Flags.GpuMmuSupported TRUE | L’adaptateur prend en charge GpuMmu. |
Flags.MovePagingSupported TRUE | L’adaptateur prend en charge la pagination de déplacement. |
Flags.VPRPagingContextRequired TRUE | L’adaptateur nécessite l’index du nœud de pagination VPR. |
VPRPagingNode
Index du nœud à utiliser pour déplacer la pagination dans le VPR.
VirtualCopyNodeIndex
Le nœud est spécifié en tant que nœud de moteur de copie virtuelle. Disponible à partir de Windows 10 version 2004 (WDDM 2.7).
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2016 |
d’en-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |