Partager via


structure DXGK_GPUENGINETOPOLOGY (d3dkmddi.h)

La structure DXGK_GPUENGINETOPOLOGY décrit la topologie du moteur gpu (Graphics Processing Unit) qu’un pilote peut prendre en charge.

Syntaxe

typedef struct _DXGK_GPUENGINETOPOLOGY {
  [out] UINT NbAsymetricProcessingNodes;
        UINT Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES];
} DXGK_GPUENGINETOPOLOGY;

Membres

[out] NbAsymetricProcessingNodes

Nombre de moteurs parallèles pris en charge par le GPU. Si le pilote ne définit pas l’indicateur de champ binaire MultiEngineAware dans le membre SchedulingCaps de la structure DXGK_DRIVERCAPS, le sous-système du noyau graphique Microsoft DirectX ignore le paramètre de NbAsymetricProcessingNodes.

[out] Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES]

Tableau de valeurs 32 bits réservées à une utilisation ultérieure. La constante DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES, définie comme 64, indique le nombre maximal de nœuds de traitement asymétrique que le pilote peut signaler.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Voir aussi

DXGK_DRIVERCAPS