structure DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
La structure DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS identifie comment libérer des allocations.
Syntaxe
typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT DestroyResource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;
Membres
DestroyResource
Valeur UINT qui spécifie si la ressource spécifiée par le hResource membre de la structure DXGKARG_DESTROYALLOCATION doit être libérée avec les allocations.
La définition de ce membre équivaut à définir le premier bit du membre valeur de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. La définition de ce membre sur zéro équivaut à définir les 31 bits restants (0xFFFFFFFE) de la valeur valeur 32 bits membre sur zéros.
Value
Membre de l’union qui DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS contient une valeur 32 bits qui identifie comment libérer des allocations.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |