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structure DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

La structure DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS identifie comment libérer des allocations.

Syntaxe

typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DestroyResource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;

Membres

DestroyResource

Valeur UINT qui spécifie si la ressource spécifiée par le hResource membre de la structure DXGKARG_DESTROYALLOCATION doit être libérée avec les allocations.

La définition de ce membre équivaut à définir le premier bit du membre valeur de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. La définition de ce membre sur zéro équivaut à définir les 31 bits restants (0xFFFFFFFE) de la valeur valeur 32 bits membre sur zéros.

Value

Membre de l’union qui DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS contient une valeur 32 bits qui identifie comment libérer des allocations.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Voir aussi

DXGKARG_DESTROYALLOCATION