structure D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS (d3dkmddi.h)
La structure D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS spécifie la capacité de l’adaptateur d’affichage à effectuer un transfert de bloc de bits accéléré par le matériel (bitblt) avec transparence.
Syntaxe
typedef struct _D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS {
union {
struct {
UINT HonorAlpha : 1;
};
[in] UINT Value;
};
} D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS;
Membres
[in] HonorAlpha
Valeur UINT qui spécifie dans un transfert de bloc bit transparent transparent à accélération matérielle si le canal alpha doit être utilisé lors de la comparaison. HonorAlpha peut être l’une des valeurs suivantes.
Valeur | Signification |
---|---|
1 | L’adaptateur d’affichage n’ignore pas le canal alpha lorsqu’il compare la couleur de référence à la couleur source. |
0 | L’adaptateur d’affichage ignore le canal alpha lorsqu’il compare la couleur de référence à la couleur source. |
La définition de ce membre équivaut à définir le premier bit du membre valeur de 32 bits (0x00000001).
[in] Value
Membre de l’union qui D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS contient. Ce membre peut contenir une valeur 32 bits qui spécifie la capacité de l’adaptateur d’affichage à effectuer un transfert de bloc de bits accéléré par le matériel avec transparence.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 7 |
d’en-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |